CigameniC: magia, juego y cine naciendo de la universidad
Cinema (cine), Magic (magia) and Game (juego). Estos son los tres ingredientes fundamentales de la primera aventura audiovisual interactiva de realidad alternativa para YouTube realiza en España. Si agitamos los tres ingredientes obtenemos CigameniC. Sus autores: Pablo Arana y Daniel Bernáez, dos estudiantes de Periodismo y Comunicación Audiovisual de la Universidad Carlos III de Madrid. Imagina una universidad española cualquiera. Un día un meteorito cae sobre sus instalaciones. A partir de ahí, comienza la aventura. Así es como comienza el primer capítulo de CigameniC, Génesis, que ya está disponible para YouTube y para dispositivos móviles. Se trata de una aventura interactiva pensada para jóvenes que esté muy familiarizados con la Nuevas Tecnologías y de una oportunidad de ser testigos de un trabajo en el que los autores, ya licenciados, han estado inmersos de principio a fin.
Uno de sus creadores, Pablo Arana, explica el porqué de la importancia del usuario en el juego: “Hoy la gente quiere interactuar activamente en la trama, ser responsable de la suerte del protagonista, influir en los acontecimientos y eso es lo que tratamos de conseguir a través de la narración hipertextual”.
Y es que CigameniC aúna realidad alternativa, aventura alternativa y corto de ficción. La primera se caracteriza por el aprovechamiento de elementos externos al propio juego para su propio desarrollo (actividad en redes sociales, sitios web, blogs). La segunda se centra en la interacción en tiempo real con el usuario, mientras que con la tercera característica se hace referencia a su “vocación cinematográfica”.
Gracias a la utilización de diferentes herramientas y soportes, estos jóvenes tratan de "demostrar que en la actualidad las fronteras entre las distintas herramientas multimedia y online son muy difusas y totalmente complementarias". Facebook, email, y otras utilidades se citan en CigameniC.
Javier López Izquierdo, Vicedecano del Grado en Comunicación Audiovisual de la Universidad y profesor que dirigió el trabajo inicial, señala en relación a la historia que "al principio de todo relato se presentan unas reglas y se nos invita a jugar. En el transcurso del juego se nos dan instrucciones, pistas, a veces falsas, tan importantes como las verdaderas, porque sólo ante la ficción y la muerte nos gusta ver defraudadas nuestras expectativas. Lo que hacen Daniel y Pablo es desnudar este procedimiento".
Fuente: Universidad Carlos III de Madrid y sitio web de CigameniC